逗趣医院精神分裂怎么做

逗趣医院里的精神分裂病人不需要单独建造所谓的精神科,核心是让病人完成诊断流程,再由对应治疗室逐步填满病魔值。如果问的是挑战模式“寒冬”关卡,精神分裂会和冷冻病、红眼病、外星人一起出现,关卡资料显示保留药房和注射室即可应对主要治疗需求,因此开局应优先清理无关治疗室,减少病人绕路和科室拥堵。这个关卡并不是只把精神分裂病人治好就结束,还要兼顾整体治愈率与收益目标,布局和人员安排必须同时考虑。

逗趣医院精神分裂怎么做[图1]

进入关卡后,先点击精神分裂病人的头像,查看病魔值、已经经过的科室以及剩余治疗路线。逗趣医院的治愈率,本质上取决于医生或护士提供的医术值能否覆盖病人的病魔值,病人经过的每个诊室都会逐步增加治疗进度。精神分裂病人的数值偏高时,不能只看病人已经进入医院就放着不管,必须把医术较高的员工安排到关键治疗室,确保最后一段治疗拥有足够的输出;如果数值不足,病人即使顺利走完整条路线,也可能只得到较低治愈率。

逗趣医院精神分裂怎么做[图2]

人员配置上,建议让高医术员工优先负责药房和注射室,普通员工再安排到诊断岗位,避免最强员工被低收益科室占用。每个科室尽量只保留一间核心房间,重复建设不仅浪费资金,还会分散医护人员,导致精神分裂病人排队后迟迟得不到处理。医护人员还应固定在指定科室内工作,不要频繁切换岗位;病人流量则要根据员工效率调整,医术不足时主动降低流量,等关键员工成长后再提高接诊数量,这样更容易维持稳定治愈率。

挑战关卡的操作重点是先保住路线,再追求速度。接待台后面应直接连接诊断室和治疗室,药房、注射室不要放在地图最深处,病人走动距离越短,队列越不容易堆积。休息室可以保留,但凳子不要随意铺满通道,病人会主动前往凳子再返回原路线,反而拖慢整体周转。发现精神分裂病人排在队尾时,可以优先处理其前方已经完成部分诊断的病人,避免多个病人卡在同一个科室入口。

如果目标是拿满关卡奖励,不能只盯着精神分裂病人本身,还要观察所有病人的平均治愈率、收入和离院数量。药房与注射室等级不足时,先提升科室和员工医术,再逐步放开病人流量;若高医术员工数量有限,就把低数值病人交给普通员工,把精神分裂等高病魔值病人留给主力处理。整体思路可以概括为“少建无关科室、缩短路线、固定医护、高医术优先、控制流量”,按照这套方法调整后,精神分裂病人通常就能稳定完成治疗,不必反复重开关卡。

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