明日方舟巴别塔怎么打
巴别塔关卡的通过核心在于把战场切成两段来打:前半段用低费干员稳住左路并攒下费用,后半段在中央高台成型后集中处理高压波次。整张图的关键不是硬扛,而是利用地形把敌人分流到两条长通道里,让输出干员能在一个相对安全的窗口内完成击杀。开局部署顺序建议先下先锋在左路入口,随后立刻在中央偏上的高台放一名狙击或术师清理无人机,再补一名重装堵住右路窄口。这样前二十秒的费用曲线不会断档,也不会因为过早下高费干员而漏掉第一波快速单位。
![明日方舟巴别塔怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae284b0c891b6.57508212.png)
左路的压力主要来自持续不断的轻甲单位和少量远程敌人,单靠一个先锋很容易在中期被磨死。比较稳妥的做法是在先锋身后一格放一名医疗,同时把先锋换成能自回血或带阻挡加成的近卫,让左路形成一个半永久的钉子。右路窄口则需要一名高防御重装顶住,背后配一名群攻术师或高攻速狙击,专门处理成堆出现的敌人。中央高台是整场战斗的支点,优先放能覆盖两条通道的干员,比如射程较长的狙击或带范围伤害的术师,这样一次部署就能同时支援左右两边,省下宝贵的位置和费用。
![明日方舟巴别塔怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae284b114ece5.90223746.png)
中期会出现一批带护盾或高法抗的敌人,这时候单纯堆物理输出会明显吃力。建议在中央高台预留一个位置给能造成真实伤害或无视防御的干员,或者在右路重装前方放一名能削减抗性的辅助。如果手里有能眩晕或停顿的干员,可以放在两条通道交汇处附近,用来打断敌人的冲锋节奏,给后排输出争取重新锁定的时间。需要注意的是,巴别塔的敌人行进路线比较固定,但会在中段出现一次分流,部分敌人会绕向中央高台下方,因此高台正下方最好留一个能快速复活或低费的工具人,用来临时阻挡漏过来的单位。
费用管理是这张图容易被忽视的细节。前半段不要急着把高台填满,留出至少两个部署位给后半段的高压波次。先锋的技能选择回费型而非输出型,保证在第二波敌人到来前手里有足够费用下一个重装或医疗。如果开局费用紧张,可以先在中央高台放低费狙击过渡,等费用宽裕再换成高费核心输出。另外,巴别塔的敌人中有不少会优先攻击高台单位,所以高台上的干员尽量放在医疗覆盖范围内,或者用嘲讽类干员吸引火力,避免核心输出被远程敌人点掉。
收尾阶段往往是最容易翻车的地方,因为最后一波会同时从左右两路压上,并夹杂高血量单位。这时候不要吝啬技能,把群攻术师和狙击的爆发技能留到敌人进入中央高台射程后再开,争取在通道内解决掉大部分敌人。重装如果血量见底,可以用快速复活干员临时顶替位置,或者提前把医疗技能打开稳住血线。整场战斗的节奏是前松后紧,只要前半段没有浪费费用、高台干员存活到中后期,巴别塔的通过难度并不算高,关键在于把阻挡、治疗和输出三条线分开布置,而不是把所有干员挤在同一个路口。
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