祖宗模拟器历练怎么获得

《祖宗模拟器:传承》里所谓的“历练”并不是单独购买的一种货币,玩家通常是通过赶山、赶海、奇遇、善举、要务、人脉、科举、论剑和祭祖等玩法,持续获得属性、宝物、势力以及后代成长资源。想快速提升家族实力,前期应优先安排赶山和赶海,这两项活动有机会带来属性道具与高品质宝物,拿到适合家主或继承人的物品后,直接进入宝库使用或赠送即可。奇遇事件则更适合刷成长收益,遇到属性不理想的选项,可以利用存档重新选择,优先保留体魄、天资、文才或武艺较高的结果。

祖宗模拟器历练怎么获得[图1]

前期获取历练收益的核心是把资源集中到正确方向。武官路线优先培养武艺和体魄,文官路线则把文才、天资和体魄放在前面,人脉招募尽量选择与路线匹配的高品质人物。人脉可以通过观看广告刷新,武官可多选武艺、体魄,文官可侧重才学、体魄,这样不仅能提高当前家主的培养效率,也能让后代继承更好的基础。善举属于稳定收益来源,出现相关任务后尽量全部完成,因为它能给族人增加属性;要务可以顺手处理,但收益通常不如赶山、赶海,元宝紧张时不必反复投入。

祖宗模拟器历练怎么获得[图2]

当家族势力逐渐提升后,科举、论剑和家族关系会成为中后期的主要历练渠道。科举和论剑都要根据人物属性安排参赛者,文才高的族人参加文科,武艺突出者参加武试或论剑,尽量挑选当前排名靠前、装备较好的角色。宝物不要平均分散,武器优先给准备冲榜或入仕的武将,增加体魄的物品则适合给继承人和关键家主。家族关系开启后,可优先选择能够带来联姻或属性收益的家族,联姻成功既能补充后代,也能让家族势力继续增长。

祭祖是后期提升历练收益的重要环节,开启条件与家族势力有关,参与后可以给随机族人增加属性,族人数量越多,整体收益越明显。元宝充足时再选择额外祭祖,不建议刚开局就把所有元宝耗光。赶山、赶海拿到的道具应及时分配,低品质物品可用于普通族人,红色或稀有宝物留给家主、继承人以及即将参加科举和论剑的核心人物。宝库分工开启后,还要定期查看分工效果,部分分工能够带来寿命上限、传家宝或持续属性收益,这也是历练资源后期稳定增长的关键。

想要提高获取效率,最重要的是围绕“生育、属性、势力、传承”循环经营。开局选择带有生育奖励的政策,先保证子嗣不断,再把元宝用于关键婚配、祭祖和必要培养;不要为了短期收益大量投入产业或投壶。家主接近寿命上限时,应立即把资源转给年轻继承人,优先选择年龄较小、体魄较高、与家族姓氏传承条件匹配的角色。这样操作后,历练收益不会集中在即将离世的族人身上,而是会转化为下一代的属性、宝物和势力,家族也能稳定进入高门望族的发展路线。

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